Rynek gier mobilnych w Polsce przeżywa bezprecedensowy wzrost i wchodzi na nowy poziom rozwoju. W ostatnich latach liczba graczy mobilnych oraz wielkość przepływów finansowych gwałtownie rosły, a w ciągu najbliższych pięciu lat analitycy przewidują dalszy skok. Co staje się siłą napędową takiego wzrostu i jak te procesy zmieniają lokalny przemysł gier? Polska może w najbliższym czasie dołączyć do grona znaczących i wpływowych graczy na europejskim rynku rozrywki mobilnej — ale co temu sprzyja i do czego doprowadzą te zmiany?
Wzrost liczby graczy mobilnych w Polsce
Według szacunków platformy Statista, do 2030 roku liczba użytkowników gier mobilnych w Polsce po raz pierwszy przekroczy próg 7,1 miliona osób. Oczekiwane przychody rynku w tym okresie osiągną 470 mln dolarów, co odpowiada corocznemu wzrostowi o kilka procent. Od 2020 roku obserwuje się stabilną pozytywną dynamikę: prawie co roku liczba graczy zwiększa się o około 0,3–0,4 miliona.
Za graczy mobilnych uważa się wszystkich, którzy grają w gry na smartfonach i tabletach, w tym projekty w mediach społecznościowych i platformy przeglądarkowe. Według najnowszych badań, gracze mobilni stanowią ponad jedną trzecią wszystkich graczy w Polsce. Jeśli porównać te wskaźniki z ogólną liczbą graczy (według ekspertów około 18 milionów osób), okazuje się, że segment mobilny pewnie staje się najliczniejszą częścią lokalnego rynku.
Projekty mobilne wyróżniają się dużą różnorodnością. To jedna z głównych przyczyn, dla których polscy gracze zwracają uwagę na ten segment. Drugim powodem jest minimalny próg wejścia. Aby zacząć grać, wystarczy smartfon lub tablet.
Taka prostota przyciąga graczy w różnym wieku i różnej płci. Postanowiliśmy dowiedzieć się, jakim gatunkom gier oni dają pierwszeństwo. Zapytania, które wysłaliśmy do administratorów topowych stron z górnej puli w wynikach wyszukiwania, dały ciekawy rezultat.
Najbardziej wyczerpującą odpowiedź otrzymaliśmy od przedstawicieli strony www.crashgamblers.pl z opisami crash-gier. Według nich większość odwiedzających rzeczywiście korzysta ze smartfonów jako platformy. W segmencie crash-gier gracze skupiają się głównie na wyścigach, ponieważ są one proste i różnorodne. Na drugim miejscu znajdują się platformówki.
Globalne trendy w grach mobilnych i pozycja Polski
Światowa publiczność gier mobilnych osiągnęła już 3 miliardy osób. Około połowa wszystkich graczy mieszka w krajach regionu Azji i Pacyfiku, znaczna część przypada na Amerykę, a Europa stopniowo wzmacnia swoją pozycję. Dane Xsolla za pierwszy kwartał 2025 roku wskazują na imponujące średnioroczne tempo wzrostu światowego rynku — CAGR szacuje się na 11,3%. Tylko w 2025 roku analitycy prognozują wzrost przychodów o 9,9%.
Wśród kluczowych trendów eksperci wyróżniają gwałtowny wzrost gier w chmurze: do 2029 roku ich łączny dochód może wynieść 25,3 mld dolarów. Na tym tle Polska wykazuje tempo wzrostu porównywalne ze średnioeuropejskimi wskaźnikami, choć na razie pozostaje poza światowymi liderami. Pojawia się pytanie: czy Polska, opierając się na wewnętrznych innowacjach i rosnącym popycie, zdoła dogonić czołowe rynki i stać się europejskim centrum rozrywki mobilnej?
Pokolenia Z i Alpha: jak młodzi gracze zmieniają branżę
Najbardziej widoczny wkład w rozwój rynku wnoszą przedstawiciele pokoleń Z i Alpha. To młodzież urodzona od końca lat 90. aż do lat 2010., która od najmłodszych lat przyzwyczajona jest do technologii cyfrowych. Nie tylko aktywnie korzystają z urządzeń mobilnych do gier, ale także kształtują nowe formaty konsumpcji treści.
Wśród charakterystycznych cech tych pokoleń można wyróżnić zamiłowanie do interaktywnych mechanik, częste interakcje w mediach społecznościowych, a także popularność treści tworzonych przez samych graczy. Wszystko to zmienia strukturę rynku: polska publiczność staje się coraz bardziej zaangażowana, a deweloperzy są zmuszeni dostosowywać gry do oczekiwań młodych użytkowników. Właśnie dlatego te pokolenia są główną siłą napędową pojawiania się nowych gatunków gier, projektów społecznościowych i innowacyjnych formatów gamingu.
Cechy polskiego rynku: struktura, porównania i unikalne cechy
Polska prezentuje ciekawą strukturę rynku gier. Według analityków PMR, w 2023 roku 36% wszystkich gier wideo i komputerowych przypadało na segment mobilny, taki sam wskaźnik odnotowano dla komputerów stacjonarnych, a na konsole przypadło 28%. Przewaga smartfonów jest widoczna nawet po liczbie użytkowników: według Adama Bialicza (menedżer ds. marketingu ZTE Polska i Nubia), około 40% wszystkich polskich graczy określa siebie jako fanów gier mobilnych.
Popularność gier mobilnych tłumaczy się szeregiem czynników:
- dostępność smartfonów dla większości społeczeństwa
- możliwość grania w dowolnym miejscu i czasie
- nawyk łączenia gry z komunikacją przez media społecznościowe
- niski próg wejścia, ponieważ wiele gier jest dostępnych za darmo
Taka sytuacja jest całkiem porównywalna z innymi krajami Europy Środkowej i Wschodniej, jednak w Polsce obserwuje się większe zainteresowanie grami na smartfonach wśród młodzieży. To rodzi pytanie: czy zmienia się podział czasu między platformami mobilnymi, konsolowymi i komputerowymi, i czy wpłynie to na strukturę rynku za kilka lat?
Opinie ekspertów, bariery i perspektywy rozwoju
Adam Bialicz zauważa, że polski rynek gier mobilnych dopiero się kształtuje, mimo imponującej liczby graczy. “Grupa, która określa siebie jako użytkowników gier na smartfonach, jest dziś najliczniejsza, ale to tylko jedna z platform” — wyjaśnia. Eksperci podkreślają, że tradycyjni gracze wciąż wolą konsole lub komputery, a projekty mobilne często są postrzegane jako „dodatek” do głównego hobby.
Rynek smartfonów gamingowych rozwija się powoli: głównymi przeszkodami są stosunkowo wysoka cena specjalistycznych urządzeń, niska świadomość odbiorców na temat zalet takich gadżetów, a także brak unikalnych lokalnych projektów. Jednocześnie potencjał wzrostu jest oczywisty: według analityków Statista i PMR, nowymi inwestycjami w rozwój, poprawą infrastruktury mobilnej i międzynarodową współpracą deweloperów można napędzić rynek.
Wpływ rozwoju rynku na branżę i społeczeństwo
Szybki wzrost rynku gier mobilnych stymuluje nie tylko branżę rozrywkową, ale także rozwój całego sektora IT. Powstawanie nowych studiów, wzrost liczby specjalistów od rozwoju mobilnego oraz rosnące zapotrzebowanie na nowoczesne urządzenia tworzą miejsca pracy i zwiększają zainteresowanie międzynarodowych firm polskim rynkiem.
Deweloperzy i wydawcy nastawieni na projekty mobilne zyskują coraz więcej możliwości eksperymentowania i wejścia na rynki zagraniczne. W dłuższej perspektywie może to doprowadzić do zmiany układu sił w branży gier w kraju, a także do wzmocnienia pozycji Polski jako eksportera produktów cyfrowych.
Szczególne miejsce zajmują gry w chmurze, które pozwalają uruchamiać zaawansowane projekty bez konieczności kupowania wydajnych smartfonów. Technologie chmurowe zakładają wykonywanie zasobożernych części gry na zewnętrznych serwerach, a użytkownikowi przekazywany jest jedynie strumień obrazu. Takie podejście otwiera nowe możliwości dla graczy z różnymi urządzeniami i poszerza grono odbiorców.
Problematyczne kwestie i otwarte pytania
Rynek gier mobilnych w Polsce mierzy się z szeregiem wyzwań. Konkurencja z międzynarodowymi gigantami, ograniczenia techniczne, a także trwałe nawyki użytkowników mogą spowalniać tempo wzrostu. Otwartym pozostaje pytanie, jak szybko nowe technologie — takie jak smartfony gamingowe i usługi chmurowe — wejdą do codziennego życia polskich graczy.
Niektórzy eksperci wskazują na niedostateczną liczbę zlokalizowanych projektów i słabą popularyzację innowacyjnych rozwiązań w mediach masowych. Jednocześnie część prognoz opiera się na uśrednionych danych, co tworzy pewną niepewność. Przyszły sukces branży zależy nie tylko od inwestycji technologicznych, ale także od zdolności graczy i deweloperów do adaptacji do nowych trendów.





